1、看下图,一款游戏的初始情境。玩家站在海边望着波浪,但玩家的目标是抵达那边的房子。
2、创造至少5种方法,确保玩家能够从相同的初始情境出发抵达房子。
游戏设计画布是评估游戏的强大工具。
这将会是你从这套课程中获取到的主要可交付内容。在学习理论期间,你将了解到如何改善你游戏设计中的各个部分。
在此过程中,你将深入了解游戏设计是什么,以及它需要什么。
它将迫使你去思考游戏所需要的所有方面因素,它不会让你急吼吼地开始致力于一款不完整的游戏。这将节省你的时间,降低复杂性以及避免麻烦!
一旦你掌握了它,你可以在20分钟之内创作除你的游戏设计理念,并在一分钟之内对其进行评估。
游戏设计画布现以为大量的工作室所运用。