你应当统计并确认出你游戏中的特性。可查看这里的特性工具箱。特性是“由一组功能性和非功能性需求所特定的行为逻辑单元”,或者是“制作过程中设计功能的增量”,又或者是“能被独立识别出的功能抽象,它必须已经被实现、测试、交付以及维护”将你游戏中的特性分为
一些分类特性的例子:核心:基本游戏玩法,排行榜,分数系统,城市建设模式,地图选择,关卡扩展:故事情节,角色,成就,音效,奖励粒子特效,帮助,教程,引入愿望单:奖励关卡,小游戏,boss战