Game Design Canvas
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核心、延伸和愿望单
重新设计一款经典
理念会在哪些地方栽跟斗
推介你的游戏
设计
游戏设计流程
设计文档
愿景必须存在
游戏中的故事
学习曲线
与玩家沟通
关卡设计
清单
优秀的设计原则
游戏设计指导原则
制作
游戏制作
制作大纲
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Game Design Canvas - 游戏设计指导原则
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课程内容
想法
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游戏想法的类型
做到独特
所需的3个部分
完成你的游戏点子
灵感
理念
%
概念文档
做市场调研
运用你的主题
了解你的目标群体
平台
机制
目标与目的
挑战
元游戏
特性
核心、延伸和愿望单
重新设计一款经典
理念会在哪些地方栽跟斗
推介你的游戏
设计
%
游戏设计流程
设计文档
愿景必须存在
游戏中的故事
学习曲线
与玩家沟通
关卡设计
清单
优秀的设计原则
游戏设计指导原则
制作
%
游戏制作
制作大纲
设计师需求
成为一名游戏设计师
介绍特性
制作游戏
团队角色
使用优先级
指标
可玩性评估
最大的设计问题
商业化
%
商业化理论体系
小心规划你的商业化
人们会为什么付费
为玩家估价
商业化模型
商业化失误
广告
游戏设计指导原则
+ 可用
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你会牢记至少一条设计指导原则
游戏设计指导方针
+1
这些,都是我反复遇到过的真人真事。他们被印在我的几所学校的墙上作为指导方针。我称其为游戏制作者的“圣经”。
下载
+1
你可以在
Files
下载出色游戏的元素 :) 链接中同时也有一个相关的视频。