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Game Design Canvas - 做市场调研

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做市场调研

+ 可用

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在当前页面之后:
  • 你会特别检查自己的点子是否已经被用过
  • 如果答案是肯定的,那么你会从中学到东西并知道如何改善
  • 你会寻获至少3款参考游戏

做市场调研

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到目前为止,任天堂已经推出了多得让人惊讶的游戏。

看看TapTap里的手机游戏
看看Steam里的PC游戏
  • 确认你的游戏还没做完!如果做完了,想想看和这些商店里的类似游戏有什么不同!
  • 基于游戏名、类型、主题背景以及机制
  • 找3款参考游戏,并分析
  • 它们做得好的有哪些方面?
  • 做得差的又有哪些方面?
  • 我怎样才能做出改善?
  • 我会怎样跟它们做出区别!
  • 做得更好!
  • “有趣”“出色画面表现”“主题”以及“好的玩法”不算做独特点
同时也检查一下相同名称的非游戏领域娱乐内容。
搜索北美商标.
Search 欧盟商标.
Search 亚洲商标.


《俄罗斯方块》 示例 - 《俄罗斯方块》的城市模式 Tetris Game Design Examples

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最基础的《俄罗斯方块》有大量可供参考的版本。
而对于带城市建设模式的《俄罗斯方块》,我们可以找到如下:
City Rain,这款游戏将相同的机制应用到了一块平地、一座城市的主题中。
Monotonous则将房屋建筑块本身直接当作了俄罗斯方块中的“砖块”。

在Steam、AppStore等平台搜索出的结果并未发现有任何与咱们脑海中想法相似的内容,因此咱们可以继续!