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Game Design Canvas - 制作游戏

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制作游戏

+ 可用

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在当前页面之后:
  • 你会对制作游戏的本质有更好的认识
  • 你会更加以团队为导向,而不是仅仅专注于你自己的想法
  • 你会认识到现实主义会如何引起麻烦

迭代

+1

制作游戏是一种迭代过程。几乎所有游戏都不会是一开始所定义的那个样子。在我参与制作的100款已发行游戏中,只有1款游戏最终还保留有我一开始设计的样貌。
_x000D_ 通常,我们并不能知道一件事是好是坏、是否可行,除非我们实际去做。
_x000D_ 我也见过人们面对无止尽的迭代最终崩溃,并称“我再也受不了了”。
他们已经切换成了一个更通用的软件产业模式。

团队合作

+1

有时会出现既会设计,又会写代码,还会做美术的全能型选手。我超羡慕这样的人:D
_x000D_ 不过呢,制作游戏总体来说还是一种团队合作。你需要尊重和倾听与你一起工作的人。
_x000D_ 你也需要与各种各样的人相处,甚至是那些你可能不太喜欢的人。

现实主义VS游戏

+1

我们不需要模拟事物。如果现实主义总是让人兴奋的,我们也不会制作游戏了!
_x000D_ 你尝试添加的现实主义越多,你就越想着要模拟现实,它也就会变得越困难——同时也越没有乐趣!
这似乎很显而易见,但在制作过程中我见过太多次这样的情况。

乐趣

+1

这真的是很有趣的一件事!我喜欢制作游戏,与其他游戏人一起合作,制作最好的游戏!

+1

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