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Game Design Canvas - 平台

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平台

+ 可用

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在当前页面之后:
  • 你会意识到除PC和移动端外还有很多其他平台
  • 你会意识到针对不同的平台,需要分别进行不同的设计

平台

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平台是什么样的?手机,游戏机还是PC?掌机?VR?
就这些吗?不止!
考虑一下 Amazon FireAndroid TV 智能电视以及Joysticks。听说过Nook没?Kinect,Linux,Mac 甚至Messenger都有游戏!市面上有大量的内容提供平台,
当中某一个可能就是属于你的蓝海!
你可以在这里获取到平台列表。
同时,你可以在VGChartz找到软硬件非常详细的销量信息。

移植<h3><img src='img/xp_star7.png' style='width:40px;'> +1</h3>

移植

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用起来太困难了。按键太小,游戏的UI也让人头疼不已。Facebook Connect的邀请和邻居功能做得并不友好。你看不到你的朋友在做什么。

Supercell制作了Hayday,在当中UI专为触屏做了最直观的定制。

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你也可以瞅瞅《开源运输大亨豪华版》的移动版,它也有一些类似的问题。
UI是直接从PC版照搬过来的,但太难使用了...尽管我很喜欢这个游戏!
在这里你可以看到有关其UI的视频,幸运的是它已经被改了。当主机游戏被移植到PC上时你经常会看到同样的情况。直观性被遗忘,操作性也被忽略,有时某些特性甚至是没法完全复制的,例如手柄的扳机键。


《俄罗斯方块》 示例 - 其他平台的《俄罗斯方块》 Tetris Game Design Examples

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最原始的《俄罗斯方块》是一款PC游戏。后来推出了许多手机版本。
得益于其简洁的机制,《俄罗斯方块》与许多平台相性都很好。
我们可以制作Instant Games或智能电视版本,它们的共同点是控制器都很简单——很适合这款游戏!