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Beginner

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Game Design Canvas - 可玩性评估
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可玩性评估
+ 可用
用这些问题进行可玩性评估
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易理解性!对他人来说游戏好理解吗?
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What - How - Why?别人知道做什么、如何做以及为什么这么做吗?
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目标?挑战?玩家是否理解目标?是否存在足够的挑战?
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风险与回报?我的游戏是否提供了风险与回报?
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正反馈!!!我是否提供了足够的正反馈?
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足够的奖励!你提供的奖励足够吗?确定?
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有趣!游戏是否好玩有趣?
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游戏的操控是否直观、响应及时?
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UI是否清晰明了?
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学习曲线:太容易还是太难?
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视觉语言是否清晰?
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游戏是否匹配对应的目标群体?
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游戏是否提供了足够的有趣的决策?
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是否提供了足够的变化?
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