Game Design Canvas online course Game Design Canvas Game Design Canvas Home 主页 Game Design Canvas 游戏设计画布 Game Design Canvas 10 ECTS 认证 Game Design Canvas Videos to study 视频和模板 Game Design Canvas Pricing 价格 Game Design Canvas Login 登录 注册


等级 1 - Green
Beginner 0
Game Design Canvas - 重新设计一款经典

需要专业版会员以访问此内容
仅限现在购买专业版 69€

重新设计一款经典

+ 可用

xxxHEADERxxx

在当前页面之后:
  • 你将意识到一款游戏在制作过程中会改动很多很多次
  • 你会对你游戏的核心有一个更清晰的认识,知道什么才是真正重要的
  • 你未必被你游戏的特性绑得太紧

挑战——重新设计一款经典

+1

本练习模仿的是现实生活。你可能会供职于一家从事外包业务的游戏公司,他们想要做一款Pong游戏。
本练习已经过验证,能给到你视野

  • :如何制作游戏
  • 应当将哪些东西囊括在你的游戏中
  • 以这样的方式来理解优先级
  • 理解“创作一款完整的游戏需要哪些东西”
  • 为什么一款游戏会由于制作过程中的决策问题没能最终完成

首先你应当创作一款Pong或者用你自己的游戏识别出当中的所有特性。本练习如果以团队为单位来进行效果会很好,但你也可以自己做:)



https://player.vimeo.com/video/419556656
视频讲座可用。
将帐号升级至专业版会员以观看讲座。


一个简短的例子

+1

这是最后一回合的结果 :D
_x000D_


Exercise xxxTITLExxx
需要游戏设计认证或10ECTS学分

练习-重新设计一款经典

本练习模仿现实生活。Pong这款游戏中,两位玩家用球拍分别将球从自己一端击向对手一端,并尝试让对手击空以获取得分。

而如果该游戏出现在当今,你需要添加很多内容。
我比较建议以一个2~6人的小组为单位来做这个练习,当然你也可以自己一个人做。
这是你的目标:
1、创作一款包含至少6小时游戏玩法的Pong出来换句话说,你需要尝试提供至少6小时的有意义游戏时间
2、让它与其他Pong游戏不一样,想出一些新颖且独特的点子来!
3、基本机制保持不变,但你可以将其扩展,尽量让其适合休闲用户。但如果你想到的是其他类型的主题,尽管撒开手做:)
4、如果你是以小组为单位来做练习的话,在所有人都就绪后,让每个人都分别介绍一下他们各自的Pong游戏。
5、从展示的所有想法之中创造一个Pong出来。创作一款你认为最能吸引发行商眼球的Pong!
本练习模仿了现实生活中你是如何从别人那里获取大量想法和反馈的!


ROUND 1 - CORE EXT WISH

Try to find a really big paper for this one :D
1. Identify all the features of your game.
2. Use post-its. Write one feature per each post-it.
3. Place each note into Core, Ext or Wishlist.
Core: We will absolutely have these features in our game!
Extended: We want these to make a 10 game
Wishlist: If only we'd have time, we'd do these... But we can live without them.

You should have in total around 20-30 features divided somewhat evenly.

Game Design Canvassolution ROUND 1 - CORE EXT WISH
上一个 下一个



第一回合-核心、扩展、愿望单

这个练习需要找一张尺寸很大的纸:D
1、确定你游戏的所有功能特性。
2、使用便签纸,每张便签纸写一个特性。
3、注释各个特性,将它们划分至核心、扩展或愿望单当中
核心:这些特性绝对需要放在游戏中!
扩展:我们想用这些特性来让游戏尽善尽美。
愿望单:有时间的话会做这些...但没有它们也能成事。

你总共应当列出20~30个特性,这些特性相对均匀地分布在上述三类当中。

Game Design Canvassolution 第一回合-核心、扩展、愿望单
上一个 下一个