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Game Design Canvas - 游戏设计流程

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游戏设计流程

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  • 你会对游戏设计流程有一个更全面的总览
  • 你可以把这个流程划分成不同的阶段和领域

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Theory
在开始创作你的游戏之前,你应当理解我们为什么要玩游戏以及游戏由什么组成,它的组件有哪些。
为了让玩家留在你的游戏中,极其关键的一点是理解核心游戏循环。理解游戏的最佳工具,可以是你最喜爱的游戏以及烂游戏
想法
可以确认你想出来的想法属于什么类型。确保你的想法中有独特的点!这些想法可以被划分成3个部分。类似地,你的想法也可以以循序渐进的方式逐渐完善
在你获取到一个完整的游戏想法之后,就是时候进行市场调研了。
理念
想法完善后你可以前往下一步。在这里你应当了解清楚,谁是你的目标人群,以及你想登陆的平台。你需要清楚你的设计详情,并将机制目标和目的以及挑战包含在游戏中。这还不够,你同时也需要长期目标或者元游戏,以保持玩家的兴趣。人们往往会采纳脑海中第一个蹦出来的主题,但实际上应当尝试尽可能多的不同主题以及特性
在此时你可能会遇到问题,不过核心-扩展-愿望单是一个强大的能助你前进的原则。
设计
在理念到位且通过之后,我们就可以开始着手设计游戏。
对游戏设计师来说,什么是需要的呢?设计师实际所做的事情又是什么呢?很关键的一点是要坚持游戏的愿景,并将其呈现给团队的其他成员,同时也要正确地传达给玩家。游戏设计的一些关键组件,包括关卡设计故事情节以及学习曲线。在设计游戏时,你应当列一张清单,遵循一些好的设计原则指导方针。你应当小心设计师会遇到的最大的问题,并使用优先级来加以避免
制作
在开始之前,你应当理解游戏的本质以及团队中的角色制作是将你的想法转化成实际产品的过程。为了评估你的游戏,灵活运用可玩性评估
商业化
你可能很讨厌这部分内容,但它应当被重视起来。你不只是在制作一款游戏,如果你要靠它谋生,那么你正在制作的是一款产品,一款有收入的产品。关键的一点是理解其背后的理论体系,以及人们会为什么付费,这样才能为玩家提供价值。你需要小心地作出规划,并学会一些商业化模型