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Game Design Canvas - 愿景必须存在

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愿景必须存在

+ 可用

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在当前页面之后:
  • 你会认识到坚持愿景的重要性
  • 你将认识到愿景缺失会如何对制作过程带来伤害
  • 你将学到获得愿景的方法

愿景

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我从不会在没有明确设计理念的情况下进入到制作阶段。缺失这一点会对制作和产品本身造成成吨的伤害。
_x000D_ 可以从任何一个设计师那里了解到其是否存在。如果问题的答案不准确,游戏会根据问题发生变化,或者问题的答案与之前的答案相矛盾,那么游戏的焦点就是缺失或不牢靠的。
_x000D_ 一旦愿景存在,游戏就可靠和就绪了,大多数问题都能得到满意的回答。

如何找到你的愿景

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_x000D_ 进行核心、扩展、愿望单练习!

相信他人,以及你自己

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你会从不同的人那里得到很多反馈,包括制作人、老板、团队、朋友甚至你的兄弟姐妹。
_x000D_ 听取反馈,采纳你认为最适合游戏以及愿景的内容。

你是一个漏斗

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游戏设计师并非直接指定游戏内应该包含什么内容的独裁者,而是汇集所有为该游戏而提出的想法的漏斗。


《俄罗斯方块》 示例 Tetris Game Design Examples

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对包含城建模式的《俄罗斯方块》来说,愿景可以是:创造一款出色的《俄罗斯方块》,将令人血脉膨胀的城建模式作为基本的游戏玩法。
_x000D_ 如果愿景是破碎的或缺失的,我们可能会说:我们会做一款《俄罗斯方块》的克隆,并往里面添加一些元游戏,这可能会与修房子有关。然后我们再想办法......不不不,不要然后,要在制作之前就想透彻。